sábado, 24 de septiembre de 2016

Mis equipos (1) Equipo Tormenta de Arena

En esta sección, os compartiré los datos de los equipos que yo vaya creando y vea que son efectivos.

Hace un tiempo, haciendo unas batallas en Pokémon Showdown, me cree un equipo basado en la tormenta de arena y me funciona muy bien y he pensado en compartirlo para que podáis usarlo si queréis.

Los integrantes del equipo son:

Tyranitar

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Movimientos: Roca Afilada o Avalancha, Persecución, Onda Trueno, Llamarada o Lanzallamas.

Habilidad: Chorro Arena

Objeto: Roca Suave

Evs: 252 PS, 76 Defensa y 180 Defensa Especial

Naturaleza: Plácida

Observaciones: Se puede elegir entre Llamarada o Lanzallamas según si se quiera potencia o precisión al igual que con Roca Afilada y Avalancha. El tercer slot (ataque) puede variar según lo que se busque, yo prefiero Onda Trueno ya que el rival no se lo suele esperar, pero se puede elegir libremente. La Roca Suave es esencial ya que será el único Pokémon en el equipo que podrá poner la tormenta de arena.


Aerodactyl
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Movimientos: Roca Afilada o Avalancha, Golpe Aéreo, Acua Cola y Colmillo Ígneo.

Habilidad: Nerviosismo (Al megaevolucionar pasa a ser Garra Dura)

Objeto: Aerodactylita

Evs: 252 Ataque, 4 defensa y 252 velocidad

Naturaleza: Firme o Alegre

Observaciones: Aerodactyl será el mega del equipo siendo un Pokémon muy rápido capaz de adelantar a casi todo lo que se le ponga por delante. La naturaleza puede variar entre Firme o Alegre según si se prefiera más ataque o más velocidad. El tercer y cuarto slot pueden variar según lo que se necesite cubrir, aunque a mí me funciona bien con Acua Cola y con Colmillo Ígneo, una buena elección sería ponerle Cabeza de Hierro por si te preocupan las hadas.

Excadrill
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Movimientos: Danza Espada, Terremoto, Cabeza de Hierro y  Avalancha.

Habilidad: Ímpetu Arena

Objeto: Banda Focus

Evs: 252 ataque, 252 velocidad y 4 defensa

Naturaleza: Firme

Observaciones: Excadrill va a ser el pokemon atacante principal del equipo y el que más se beneficia del tiempo ya que su habilidad le duplica la velocidad cuando la Tormenta de Arena está activa. Básicamente si el rival no tiene nada de prioridad y están las rocas puestas en el campo rival Excadrill puede destrozar muy fácilmente a todo el equipo rival gracias a su gran ataque que puede ser aumentado gracias a Danza Espada.

Cradily

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Movimientos: Trampa Rocas, Recuperación, Gigadrenado y Tóxico.

Habilidad: Colector

Objeto: Restos

Evs: 252 PS, 132 defensa y 124 defensa especial

Naturaleza: Osado

Observaciones: Cradily será el Pokémon del equipo que ponga las trampas rocas del equipo, lo cual ayudará mucho a la hora de empezar a barrer al equipo rival. Su habilidad Colector hace que todos los ataques de tipo agua que reciba le aumente un nivel el Ataque especial, viene perfecto para un equipo de Tormenta de Arena ya que la gran mayoría de Pokémon tienen debilidad al agua, además Cradily será un Pokémon muy resistente capaz de recibir bastantes golpes.

Nidoking

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Movimientos: Rayo Hielo, Rayo, Tierra Viva y Fuerza Bruta o Onda Tóxica.

Habilidad: Potencia Bruta

Objeto: Vidasfera

Evs: 252 Ataque Especial, 252 Velocidad y 4 ataque

Naturaleza: Ingenua

Observaciones: Nidoking será el atacante especial del equipo y gracias a su habilidad, no recibe daño de la Vidasfera y permite atacar muy duro con sus ataques. Rayo está para tener otra defensa ante los Pokémon de tipo agua del rival, ya que pueden molestar bastante y Fuerza Bruta está para sorprender pero también se le puede poner Onda Tóxica.

Garchomp

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Movimientos: Terremoto, Enfado o Garra Dragón, Llamarada y Cabeza de Hierro o Demolición.

Habilidad: Velo Arena o Piel Tosca

Objeto: Pañuelo Elegido

Evs: 252 Ataque, 252 Velocidad y 4 Ataque Especial

Naturaleza: Firme

Observaciones: Este Garchomp con Pañuelo Elegido es muy poco esperado con lo cual puede sorprender y va a destrozar fácilmente a los Pokémon rivales gracias a sus buenos ataques. La naturaleza puede variar, ya que como tiene Llamarada se puede preferir otra para que no le baje el Ataque Especial y la Habilidad puede variar, Velo Arena hace que aumente un 25% la evasión del usuario en Tormenta de Arena y Piel Tosca daña cuando le afecta un ataque directo físico.


Checks del equipo (Pokémon que pueden dificultarte el combate): 

-Bulky Waters, Pokémon de tipo agua resistentes tipo Vaporeon, Slowbro y Suicune.

-Bulky Grass, Pokémon de tipo planta resistentes tipo Amoonguss.

-Talonflame también puede dañar al equipo en varios casos.


Espero que os guste mucho este equipo y que lo uséis en vuestras batallas!! Si queréis que suba otros equipos no dudéis en comentarlo!! 



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